Project Ashfall
Seed them with ash. Stitch through them. Blow the whole line apart.
A top-down action roguelite built around Ash Stitch, a mechanic that lets you cut through marked enemies in a single explosive line.
灰を仕込み、縫って、炸裂させる。
敵の群れを一直線に貫く「灰縫い」が中核の、見下ろしアクション・ローグライトです。

Project Ashfall is a top-down action roguelite prototype where you seed enemies with ash and cut through them in a single explosive line.
Auto-fire applies ash, and left click / Space triggers Ash Stitch. Build around Triple Stitch for crowd control, Dense Stitch for single-target burst, and follow-up mechanics like Return Stitch and Chain Stitch.
Current version: Prototype v0.8.0 Estimated run time: 12–16 minutes
Project Ashfall は、敵に灰を仕込み、一直線に「灰縫い」してまとめて炸裂させる見下ろしアクション・ローグライト試作です。
自動射撃で灰を仕込み、左クリックまたは Space で灰縫いを発動。たくさんの敵をまとめて縫う 三重縫い、少数へ灰を集中させる 密縫い、返し縫い・連環縫いを組み合わせてランごとのビルドを作ります。
現在は 試作版 v0.8.0。 1ランは 約12〜16分 です。
Features / 特徴
- Automatically fire to seed enemies with ash, then detonate them with Ash Stitch
- Triple Stitch for sweeping through groups of enemie
- Dense Stitch for heavy burst damage against a few targets
- Build paths focused on spread, concentration, or chained stitching
- 22 upgrade types across 55 total upgrade levels
- ~12-minute runs with a final boss
- Keyboard + mouse controls
- Play directly in your browser
- 自動射撃で敵に灰を仕込み、灰縫いでまとめて炸裂
- 3体以上をまとめて縫う 三重縫い
- 1〜2体へ灰を集中して大ダメージを狙う 密縫い
- 拡散 / 濃縮 / 連続 を軸にしたビルド構築
- 22種・55段階の通常強化
- 約12分のラン構成 + 最終ボス
- キーボード + マウス操作
- ブラウザでそのままプレイ可能

Dense Stitch / 密縫い


Controls / 操作
- WASD / Arrow Keys: Move
- Mouse Cursor: Aim
- Left Click / Space: Ash Stitch
- F: Toggle auto-fire
- P: Pause / Resume
- Esc: Pause in windowed mode (while fullscreen, your browser may prioritize exiting fullscreen)
- M: Toggle audio
- WASD / 矢印キー:移動
- カーソル:狙い
- 左クリック / Space:灰縫い
- F:自動射撃 ON / OFF
- P:ポーズ / 再開
- Esc:通常画面ではポーズ(全画面中はブラウザの全画面解除が優先される場合があります)
- M:音声 ON / OFF

Prototype Note / 試作版について
Language: Japanese/English
This is a prototype in active development. Balance, effects, UI, upgrades, and game flow may change in future versions.
Currently not supported:
- Gamepad support
- Touch controls
- Mid-run save
Browser verification:
- Edge: tested
- Chrome / Firefox: basic functionality checked
- Safari: not yet tested
言語について: 日本語/英語
これは開発中の試作版です。 バランス、演出、UI、強化内容、ゲームテンポなどは今後変更される可能性があります。
現時点では以下は未対応です:
- ゲームパッド操作
- タッチ操作
- 途中セーブ
ブラウザ検証:
- Edge:テスト済み
- Chrome / Firefox:基本機能確認済み
- Safari:未テスト
Feedback / フィードバック募集
If you play the game, I’d especially love feedback on:
- Were any terms or UI elements confusing?
- Which upgrades felt exciting to pick?
- Was the difference between Triple Stitch and Dense Stitch understandable?
- Did Ash Stitch feel satisfying?
- Was it clear what to do at the start?
I’m especially interested in first-time player impressions, not just balance opinions.
遊んでもらえたら、特に以下のような感想をもらえると嬉しいです。
- 最初に何をすればいいか分かったか
- 灰縫いが気持ちよかったか
- 三重縫いと密縫いの違いが伝わったか
- どの強化を取りたくなったか
- 分かりにくい言葉やUIがあった
「上手かった / 下手だった」よりも、初見でどう感じたか を知りたいです
GitHub / Source Code
The source code is publicly visible on GitHub for reference. No open-source license has been selected at this time.
ソースコードは GitHub で参照目的で公開しています。 現時点ではオープンソースライセンスは設定していません。
| Updated | 2 days ago |
| Published | 4 days ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Author | mapyojojo |
| Genre | Action |
| Tags | Bullet Hell, Prototype, Roguelite, Short, Singleplayer, Top-Down |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text |





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