Seed them with ash. Stitch through them. Blow the whole line apart.

A top-down action roguelite built around Ash Stitch, a mechanic that lets you cut through marked enemies in a single explosive line.

灰を仕込み、縫って、炸裂させる。

敵の群れを一直線に貫く「灰縫い」が中核の、見下ろしアクション・ローグライトです。

triple-stitch


Project Ashfall is a top-down action roguelite prototype where you seed enemies with ash and cut through them in a single explosive line.

Auto-fire applies ash, and left click / Space triggers Ash Stitch. Build around Triple Stitch for crowd control, Dense Stitch for single-target burst, and follow-up mechanics like Return Stitch and Chain Stitch.

Current version: Prototype v0.8.0 Estimated run time: 12–16 minutes

Project Ashfall は、敵に灰を仕込み、一直線に「灰縫い」してまとめて炸裂させる見下ろしアクション・ローグライト試作です。

自動射撃で灰を仕込み、左クリックまたは Space で灰縫いを発動。たくさんの敵をまとめて縫う 三重縫い、少数へ灰を集中させる 密縫い、返し縫い・連環縫いを組み合わせてランごとのビルドを作ります。

現在は 試作版 v0.8.0。 1ランは 約12〜16分 です。

Features / 特徴

  • Automatically fire to seed enemies with ash, then detonate them with Ash Stitch
  • Triple Stitch for sweeping through groups of enemie
  • Dense Stitch for heavy burst damage against a few targets
  • Build paths focused on spread, concentration, or chained stitching
  • 22 upgrade types across 55 total upgrade levels
  • ~12-minute runs with a final boss
  • Keyboard + mouse controls
  • Play directly in your browser


  • 自動射撃で敵に灰を仕込み、灰縫いでまとめて炸裂
  • 3体以上をまとめて縫う 三重縫い
  • 1〜2体へ灰を集中して大ダメージを狙う 密縫い
  • 拡散 / 濃縮 / 連続 を軸にしたビルド構築
  • 22種・55段階の通常強化
  • 約12分のラン構成 + 最終ボス
  • キーボード + マウス操作
  • ブラウザでそのままプレイ可能

  • Triple Stitch / 三重縫い

  • Dense Stitch / 密縫い




    Controls / 操作

    • WASD / Arrow Keys: Move
    • Mouse Cursor: Aim
    • Left Click / Space: Ash Stitch
    • F: Toggle auto-fire
    • P: Pause / Resume
    • Esc: Pause in windowed mode (while fullscreen, your browser may prioritize exiting fullscreen)
    • M: Toggle audio


    • WASD / 矢印キー:移動
    • カーソル:狙い
    • 左クリック / Space:灰縫い
    • F:自動射撃 ON / OFF
    • P:ポーズ / 再開
    • Esc:通常画面ではポーズ(全画面中はブラウザの全画面解除が優先される場合があります)
    • M:音声 ON / OFF


    Prototype Note / 試作版について

    Language: Japanese/English

    This is a prototype in active development. Balance, effects, UI, upgrades, and game flow may change in future versions.

    Currently not supported:

    • Gamepad support
    • Touch controls
    • Mid-run save

    Browser verification:

    • Edge: tested
    • Chrome / Firefox: basic functionality checked
    • Safari: not yet tested

    言語について: 日本語/英語

    これは開発中の試作版です。 バランス、演出、UI、強化内容、ゲームテンポなどは今後変更される可能性があります。

    現時点では以下は未対応です:

    • ゲームパッド操作
    • タッチ操作
    • 途中セーブ

    ブラウザ検証:

    • Edge:テスト済み
    • Chrome / Firefox:基本機能確認済み
    • Safari:未テスト


    Feedback / フィードバック募集

    If you play the game, I’d especially love feedback on:

    • Were any terms or UI elements confusing?
    • Which upgrades felt exciting to pick?
    • Was the difference between Triple Stitch and Dense Stitch understandable?
    • Did Ash Stitch feel satisfying?
    • Was it clear what to do at the start?

    I’m especially interested in first-time player impressions, not just balance opinions.


    遊んでもらえたら、特に以下のような感想をもらえると嬉しいです。

    • 最初に何をすればいいか分かったか
    • 灰縫いが気持ちよかったか
    • 三重縫いと密縫いの違いが伝わったか
    • どの強化を取りたくなったか
    • 分かりにくい言葉やUIがあった

    「上手かった / 下手だった」よりも、初見でどう感じたか を知りたいです

    GitHub / Source Code

    The source code is publicly visible on GitHub for reference. No open-source license has been selected at this time.

    ソースコードは GitHub で参照目的で公開しています。 現時点ではオープンソースライセンスは設定していません。

    New release · mapyojojo/project-ashfall

    Updated 2 days ago
    Published 4 days ago
    StatusIn development
    PlatformsHTML5
    Authormapyojojo
    GenreAction
    TagsBullet Hell, Prototype, Roguelite, Short, Singleplayer, Top-Down
    AI DisclosureAI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text

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